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Wednesday, July 27, 2011
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Criadora do jogo Angry Birds na cadeira dos réus por quebra de patente

A empresa finlandesa de jogos, Rovio, criadora do mega sucesso Angry Birds, foi acusada de quebrar patentes de tecnologias desenvolvidas pela americana Lodsys. A Lodsys afirma ser proprietária da tecnologia que permite a compra de novas fases dentro do jogo Angry Birds.

O impasse acontece por que, diferente dos Estados Unidos, que pode-se registrar uma quebra de patente baseado em uma ideia, na Europa é necessário ter o produto, no caso o software, como prova do crime.

Isso leva muitos desenvolvedores de jogos e softwares a não lançarem seus produtos nos Estados Unidos para não correrem o risco de serem processados pela Lodsys. Este é mais um exemplo da prepotência dos Norte-americanos.

O Angry Birds é um dos jogos de maior sucesso da atualidade com versões para diversas plataformas e já foi baixado mais de 200 milhões de vezes e, segundo a Rovio, detém a marca de 1 milhão de downloads por dia.

Com informações de G1

Wednesday, June 29, 2011
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Patente Brasileira: distribuição de filmes em HD pela internet (GloVe)

Você já ouviu falar no GloVe? GloVe (Global Video Environment) é um sistema brasileiro de distribuição de vídeo digital em alta definição sob demanda, em grande escala.

O projeto foi desenvolvido por pesquisadores do Laboratório de Computação Paralela da Universidade Federal do Rio de Janeiro e rendeu três patentes internacionais na área de tecnologia para o Brasil.

A tecnologia de administração e compartilhamento de vídeos é capaz de atender a um número ilimitado de pessoas simultaneamente com exibição individualizada.

A inovação do GloVe é que, diferente da tecnologia atual, que é baseada em solução de hardware, ele faz o serviço todo através de software, reduzindo drasticamente os custos do investimento.

Para o usuário, as vantagens também são grandes. No caso de redes locais, um vídeo fica geralmente hospedado no servidor central. Caso o vídeo seja popular e milhares de pessoas o acessem a todo instante, há riscos de lentidão na transmissão ou mesmo de interrupções.

Com o Glove esses problemas são praticamente eliminados, porque o sistema recicla o fluxo e redistribui o conteúdo para os usuários.

Os potenciais clientes para o Glove são as distribuidoras de filmes, as redes de TV que distribuiem conteúdo pela internet, ou mesmo as universidades que oferecem cursos de educação à distância.

"É uma excelente alternativa. Além das vantagens técnicas e econômicas a nossa tecnologia inibe a pirataria, proporcionando maior segurança ao fornecedor de conteúdo," afirmou Cláudio amorim, professor e coordenador do projeto.

Fonte: Inovação e Tecnologia